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[윈벤션 동영상교육] - 함군님과 함께하는 함군의 게임방송과 MCN, 영상저작권 이해하기!

내맘대로 써보기/게임

by 발랄하고 우울한 청춘 2016. 11. 17. 02:19

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윈벤션 동영상교육 

함군님과 함께하는 함군의 게임방송과 MCN운영, 

영상저작권 이해하기!




기본적으로는 블로거지만

블로그를 하다보면 영상을 찍고 편집하고 올리는 경우가 굉장히 많다보니

자연스래 동영상교육에 눈이 가게 되었다


그 중 내 눈에 쏙 들어온 윈벤션에서 주최하는 동영상교육!


2016년 11월 15일(화) ~ 12월 2일(금)까지

화 / 수 / 금

오후 7시 ~ 8시 까지 진행한다

오후 7시부터 진행하니 직장인도 무리없이 들을 수 있는 시간이다


함군 / 노돌리 /김왼팔 

3분의 강사님들이 자신의 노하우를 공유해주는 윈벤션 동영상교육!


윈벤션 홈페이지에서 회원가입 후 원하는 교육을 신청할 수 있으며,

현장접수도 가능하니 대기자가 되어도 현장으로 직접 달려가보자 !

윈벤션 동영상 강의 신청 URL : http://onoffmix.com/event/82969

(URL 혹은 사진을 누르시면 신청 페이지로 이동합니다)



그 첫 주자는 게임방송으로 유명한 함군님이었다


신청도 했으니 이제 동영상교육 들으러 이동 ~

윈벤션 동영상교육을 하는 위치는 역삼역 근처의 LS빌딩!

혹시나 헤메지 않을까 걱정했는데

역삼역 3번출구로 나온 후

좌회전하자마자 보이는 스타호텔 왼쪽 건물이다


LS빌딩 입구에 포스터가 있으니 알아보기 알아보기 쉬울 것이다


3층으로 이동하면 윈벤션 동영상교육 장소 도착!


아담한 내부

가까이서 함군님을 뵐 수 있었다.

그리고 혼자 여자네 하하하하하


간단한 음료수와 과자를 준비해두신 센스 !


딱 7시 정각이 되자마자 시작하는 함군님의 게임크리에이터 꿀팀특강 시작 !


유튜브에서만 영상으로만 접하던 분에게 강의를 받다니 신기신기~

 

함군님은 영상매체를 통한 콘텐츠는 향후 15년까지는 전망이 있다고 예측하셨다

내가 예측하기로도 더욱 획기적인 매체가 나오지 않은 이상 동영상 혹은 인터넷방송 시청은 

계속해서 발전해 나갈 것 같다


그리고 아직은 생소한 MCN에 대해서 간략하게 설명해 주셨다

MCN(Multi Channel Network)

다중 채널 네트워크로

사용자가 하기 힘든 저작권 관리 및 콘텐츠 관리를 대행해주고

일정 수입을 공유하는(유튜브는 제외) 사업모델

대표적으로는 유튜브와 아프리카TV, 트위치TV, 그리고 이 교육을 주관하는 윈벤션 등이 있다


함군님은 기획단계부터 차근히 설명해주셨다


일단 게임 영상의 종류를 3가지로 나누어 설명해주셨다


1. 게임정보 전달 

예) 게임 트레일러 동영상 한글자막 작업 후 업로드

이 경우 출시일 후 얼마되지 않을 때 올려주면 괜찮은 조회수를 얻을 수 있으나,

미리 제작사에게 양해를 구하지 않을 시에는 영상저작권에 걸릴 위험이 있다.

그러기 때문에 영상을 사용하기 전, 미리 제작사에게 연락을 해서 확인하는 것이 좋다.

제작자의 색이 들어가기 보단 기존의 동영상을 그대로 올리고 자막만 다는 정도기 때문에

객관적인 동영상이라고 할 수 있다.


2. 꽁트형식의 코미디쇼

예) 병맛더빙

사람들의 웃음을 이끌어내는 동영상으로 원작 만화를 재미있게 더빙하는 병맛더빙을 예로 들 수 있다.

하지만 역시 저작권문제와 원작훼손으로 고소당할 수 있으니

지속적으로 유지하려면 택하지 않는 편이 좋다고 한다.


3. 공략을 보여주는 영상

예) 게임공략 영상

우리가 흔하게 볼 수 있는 게임공략 영상

게임공략 동영상은 많기 때문에 차별화가 필요하다.

 


다음에는 같은 영상으로 파생되는 4가지 영상의 차이점을 알아보는 시간을 가졌다.

4가지 영상은 다음과 같다

1. 광고용 철권영상

2. 빠르게 올린 광고용 철권영상 일->한 번역자막 영상

3. 출시일에 비해 늦게 올린 영->한 번역자막 영상

4. 매우 늦게 올렸지만 완벽한 한글화 영상


1번 철권영상을 이용한 다양한 동영상을 비교해보았다.

2번은 빠르게 올린 대신 아래와 같이 일본어기반 영상으로 한글 자막을 입혔다.

빠르게 올려서 어느정도의 조회수를 확보한 경우라고 볼 수 있다.

3번의 경우 영어기반 영상으로 한글자막을 입혔는데,

늦게 올려서 조회수를 확보하지 못한 최악의 경우이다.

4번의 경우 늦게 올렸지만 불꽃배경에 완벽한 한글화를 선보였다.

늦게 올린탓에 조회수는 가장 낮았지만,

완벽한 한글화를 선보여 해당 제작사에게 공식적인 한글화영상으로 사용하도록 권유하여 채택되었다.


영상의 질과 올리는 타이밍에 따라 다양한 결과를 낼 수 있다는 사실 !


그리고는 이슈-게임-영상과 영상-동기-수익  관한 이야기를 나누어보았다


이슈로는 자신의 관심사와 그에 관련하여 인상깊게 봤던 동영상에 대해 이야기를 나누어봤다.

나는 오버워치 석양이진다 빵빵빵 동영상에 대해 이야기하였다.

아무래도 유명한 동영상이기 때문에 오버워치를 하는 사람들은 한번씩 보았다고 한다.


개인의 관심사 - 대중의 관심사 가 일치될 때 동기가 생기고 수익이 따라오지만,

때에 따라서 개인의 관심사가 대중의 관심사가 일치하지 않으면

수익은 나올 수 있지만 동기가 떨어지거나,

수익은 나오지 않지만 동기만 앞서나갈 수 있다.


전문적으로 나아간다면 영상-동기-수익을 적절히 분배시켜야 지속으로 유지할 수 있겠다.




질의응답 시간을 가진 참석자들과 함군님

참석자들의 이름을 한명한명 불러주면서 친근하게 대답해 주셨다.


각자 궁금한 점들에 대해 폭풍질문 시간!

나는 이후의 수업에서 들을 수 있는 궁금점은 제외하고

영상편집할때의 소요시간을 여쭈어 보았다.

시간에 따라 다르지만 원본이 있다는 가정하에 15분짜리는 10시간, 2분짜리는 4시간여가 소요된다고 한다

나도 블로그 글을 쓰고 영상편집을 할때 저정도 걸리곤한데,

영상으로만 모두 보여줘야하니 역시 정성이 많이 들었다

아무래도 정성이 많이 들어간 동영상이 조회수로 보답받는다고 한다.


자신의 이메일과 휴대폰번호까지 밝히면서 열정을 보여주신

함군님과 함께한 윈벤션 동영상교육!

너무 마음에 들어서 모든 윈벤션 동영상교육을 신청했다

앞으로의 강의가 기대된다.



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